神武天魔加点锦集图 神武天魔里点技能加多少速度
神武天魔加点大全图_神武天魔加点大全图最新
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“神武天魔加点大全图”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.神武天魔里怎么加点?
2.神武逍遥外传天魔里加点 30分
3.神武天魔里加点
4.神武天魔加点攻略 速度和生存如何取舍
5.求个神武天魔里加点方案! 敏天魔和力天魔哪个给力。顺便把加点方案告诉下。
神武天魔里怎么加点?
1.一速全敏加,但是太脆了。2.也可以血耐不加敏,放弃速度封。那样的话就是玩低级,高级没法玩。3,1血1耐3敏。生存提高,平民玩家首选。4,全力或者4力1血,这也是低级玩法,能打能封能秒。(本人玩过一速,表示太穷,玩不下去,全力试过,上了70就开始被无限吐槽)
神武逍遥外传天魔里加点 30分
门派加点是大家最关心的问题,天魔里不建议加力,因为在后期,天魔里的暗器攻击对手时造成的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。天魔里走血、耐、敏路线会比较好,因为有天生的速度优势,就算不加敏,也比对手快,一旦加了敏,就有绝对的速度优势。
首先, 3敏2耐是天魔里最流行的加点方式,不和力天魔冲突!再加上技能+伤害和速度,成就高敏高抗高输出职业。既封人又高伤,还能降防。
其次, 3力1魔1体也是一种练级加点方式。1体保证血量,没那么脆弱、在暗器伤害和速度上可以靠技能,非常实用。然后3敏1血1耐这种加点方案,个人认为不行,如果你说怕法系,那我告诉你,理由很简单。法系直接封住、没必要怕他?1血虽然能够保命,但是遇到DT,一次封不住,基本上就被秒杀了。
关于天魔里的加点方案,可能是现在所有人都感到困惑的,有很多玩家说,天魔里应该是一个物理输出的职业,这点从技能上不难看出。但是个人认为这个定位并不全面,理由主要有以下几点:
1、天魔里的攻击技能以刺杀为主,封印技能以精神锻炼为主。从攻击和双封的效果来看,天魔里的优势还是比较可观的。从这一点来说,天魔里已经不是单纯的输出职业,而是敏捷与输出共存!
2、“手里剑”技能是仅次于忍法和刺杀的主技能,能增加伤害。“空蝉之术”是无敌的技能,法术免疫,但是受到物理攻击加成50%!目前本人60级暗器能打出300+伤害,如果有“天阵”,加成110打出410伤害!
3、“影牙”这个技能很少有人研究,因为出手太慢,总是最后出,此技能伤害值按照减防数值来增减,也就是说“内体锻炼”技能越高使用“影牙”达到的降防效果越好,与力量没什么关联。但是这个技能无论抓鬼还是任务都是很重要、因为影牙简直就是完全破防,对于高抗怪非常实用!
天魔里并不完全是物理输出职业,目前分析得来的加点方案与推荐加点多少有些出入、也不得不说推荐加点也算一种较为实用的方案,虽然前期练级可能比较慢、天魔里的加点方案应是敏耐共存,但是敏+的要比DT多、耐又要比封系多。
神武天魔里加点
封系选择:
1:如果你大量花RMB的话,那么大可点5敏,点满修,点满暗器,点满强身,装备以加敏宝石,加体宝石,加耐宝石,保证速度,暗器杀伤和生存能力,弄个上榜BB或神兽,打上书,那么恭喜你,高手诞生了。
2:花一部分RMB的话,或者时间很多,打图换神武B,那么加8敏,1体,1血,前提也是点满修,点满暗器,点满强身,适当的弄下BB。那么打FB,抓鬼,杀星你都是把好手。
3:休闲玩家,你可能每天时间不多,没时间也不想投钱,所以修,暗器,强身,甚至技能可能都点的比较慢,那么你加3敏1体1耐吧,这样生存能力较强,也不是特别依赖装备。
神武天魔加点攻略 速度和生存如何取舍
天魔里一般分两种类别,一种是主输出,一种是主干扰。
先谈谈输出类的吧,TML的输出并不是很出色,但是却十分诡异。潜行后放特技是不会解除隐身状态的,那时候一般都是先放个破血,然后再来个背刺(毒三连也行)。而且TML的影切对付FS是十分有效的,无数LG跟MW都是被我活活切死的。在干扰的情况下也有可观的输出。这个就是输出类TML的意义。但是此类TML的抗打击能力比较弱,所以我推荐3力2敏(想高速以敏为主流装备,想提高输出就4力1敏但还是以敏为主流装备),这样就足以压制所有正常职业,除非你遇到了个加4敏BT或者3敏女儿。
然后是谈干扰类的。个人认为干扰类其实就是比较中庸的加点方式,以保证各方向发展为主要目的。这类职业在逍遥的路途上会十分的坎坷,但是在群P的作用却十分的明显,真正的猥琐流.TML最猥琐的技能无非是 狗 潜行放毒标 影切 涂毒 影牙,个人推荐是 2力2敏1体 或者是 2力2体1敏。虽然2力攻击显得有些低,但是用来清理BB是绝对足够的。如果加1力甚至是不加力的话,首先影牙跟影切的效果就打了个折扣,而且在练级跟任务上的难度也大大提升了。因为TML的定位是物理干扰输出的,单纯靠镖是体现不了输出的,手里8方是用来破防的。
其实以上的观点我在其他帖子也提起过的有空多浏览下其他大大的帖子,也是受益非浅的。
忍犬:以风魔丸为代表作。风魔的速度刚好比召唤者快,一般RP情况下招出即放嘲讽,下回合便防御了。风魔丸一出,保证恶心死对方。
毒器投掷:3连毒,在潜行状态下使用,使用后潜行状态消失。潜行状态下是可以使用特技跟物品不解除潜行状态的。单P的情况下玩的就是心理,别人看你潜行了一般都会防御。刚才也提起,隐了放个破血再背刺。但是对付钢板类职业,毒三连是比较恐怖的存在,因为毒三连是附带猛毒效果的,每回合都会提高毒性伤害,有回合上限,会随着技能提高而提高回合上限。
影切:影切是输出类TML的招牌技能,能封住对方的招数。一般RP好的情况下,即便是DF,也是一样会被活活封死的。如果攻击低级,这个技能就只能说是一招奇兵,偶尔用用还行,当主流技能就不乐观了,基本是自己一回合换对方一回合。没附加伤害没意思。而且要注意,封的成功率是跟技能等级有关系的。遇到比你高级太多的,就别太指望这招能封住对方了。
淬毒:一度被公认为TML最无用的技能,但在后期的使用情况表明,这个技能确实不错,类似FM效果。但是只能对自己用。在攻击中能附加毒伤害,而且是无上限的。毒可以叠加2次。对于输出类的TML来说。这简直就是杀人利器啊。如果大家觉得毒的几率低,那是因为闻金技能太低了。这类东西起码要80级起才有点起色的。
影牙:曾经最恐怖的存在,无敌的破防绝招。但是才崛起不到3天就被和谐掉了。即便是被和谐掉了,但是破防效果依旧是存在的,别人老是埋怨破防效果太差,其实如果低级时破防效果显著的话,那么满级150级的话这招要变态到什么程度?虽然会减速度,但是对于高速的TML来说并不是件坏事,能快能慢,才是TML的优势啊。
八方手里剑:这是一招挺无语的技能,唉~有一定几率连击6下,但是每次的伤害是正常暗器伤害的70%到60%左右。属于固定伤害技能,但是要在念状态下使用。当遇到钢板类职业的时候, 别人是不会给你1回合做准备的。这招基本是打不开局面或者耍帅的时候用的。。
求个神武天魔里加点方案! 敏天魔和力天魔哪个给力。顺便把加点方案告诉下。
神武天魔加点,天魔里作为神武唯一个门派技能加速度属性的门派,又拥有多种封印技能,所以,一速封是他的职业定位。另外天魔还有个物理输出技能,所以也有部分不走寻常路的玩家走上力天魔的路线,总体来说,天魔这个职业,是作为一速而存在的门派。
神武天魔加点定位:
作为主封职业,3敏加点至少,不要以为门派技能加速度可以可以保证自己一速,神武里没有绝对,变身卡,阵法位置,乱敏,装备属性,特技,很多方面都有会影响到在PK中的出手先后。
你注重生存,可以3敏,4敏加点,另外一点分配到体耐上,如果你是为了PK而生的玩家,5敏加点是你不二的选择,绝对的一速。只有做到绝对一速,才能保证去控制对面的封系。
装备属性特技选择:
装备属性,天魔加点选择了主敏捷,装备上敏捷肯定是追求的第一属性,其次追求体耐;宝石上鞋子腰带满锻黑宝石也是不用说。
特技选择,愤怒腰带,笑里,晶清是必备特技,有条件的玩家可以在追求下罗汉,慈航和四海。不过现在酒精度放出,大特技的释放被很大的限制,所以个人觉得特技不要太多,根据队伍自己选择吧,3个特技就可以了,其他的位置追求下高属性吧。
天魔加点总结下就是在追求速度的情况下如何提高生存,速度是第一要素,现在PK打的都是速度,在辅助都接近2敏加点的今天,作为一速封,相信大家都知道该如何抉择属性了。
建议敏TM好些!~如果你是RMB玩家,就4M1N或者全敏都没问题的,如果不是的话就建议你加3M2N,因为体加的不多,还不如你打个好点的腰带,然后再打点加血的石头上去有效。当然你装和修炼是必须要跟的上的。然后带只好点的攻宠,这样一般问题不大的!~就算是玩到后期,敏TM也是OK的。祝你玩的开心
今天关于“神武天魔加点大全图”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。